肉鸽动作《恸哭幽光》制作人访谈公布!游戏将于11月5日发售

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肉鸽动作《恸哭幽光》制作人访谈公布!肉鸽人访日游戏将于11月5日发售

2026-05-27 10:38:34来源:玩一玩编辑:孟秋

FuRyu近日公布了Roguelite动作游戏《恸哭幽光》(CRYMELIGHT),动作Gematsu与该作制作人兼导演矶部孝文进行了一次对谈,恸哭谈欧易探讨了从动作RPG转向Roguelite的幽光于月原因、游戏以《爱丽丝梦游仙境》为灵感的制作世界观、基于扑克的布游卡组构筑系统等话题。

肉鸽动作《恸哭幽光》制作人访谈公布!肉鸽人访日游戏将于11月5日发售

《CRYMELIGHT》从系列前作的动作动作RPG转向Roguelite,主因是恸哭谈游戏“时间重复”的故事概念与Roguelite机制天然契合,且该类型如今更为主流、幽光于月对新玩家更友好。制作尽管本作是布游独立新作,团队仍对长期支持CRY系列的肉鸽人访日欧易粉丝表示感谢。

肉鸽动作《恸哭幽光》制作人访谈公布!动作游戏将于11月5日发售

游戏深受《爱丽丝梦游仙境》影响,恸哭谈尤其蒂姆·伯顿式的黑暗奇异美学,并与公司擅长的“少女向”魅力结合。故事围绕与“红心女王”的生死对决展开,并非传统杀戮游戏。角色设计先有基础设定,再逐步细化;角色背负的“罪孽”不具宗教含义,而是普遍存在于人心中的情感,故事重在展现少女们在“决心”与“疯狂”间的成长。

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卡组构筑系统以扑克牌为基础,融合策略、运气与风险,玩家需在追求好牌型与即时强力技能间权衡。“奇迹次元”系统下,击败敌人会吸收其“临终尖叫”(罪孽),随后可通过忏悔系统将其转化为强化物品。游戏提供近景侧视与远景俯视两种视角模式,并允许玩家自由调整UI,以满足不同偏好。

肉鸽动作《恸哭幽光》制作人访谈公布!游戏将于11月5日发售

本作与Winning Entertainment Group合作开发,团队大量分析了主流及独立Roguelite作品,同时保留原创扑克玩法。游戏定价19.99美元,低于前作,目的是让更多玩家能接触本作,尽管最终故事时长超过20小时,远超最初15小时的目标。数字豪华版包含武器“Aquamarine Emotions”并藏有惊喜,团队还通过Discord社区与玩家互动。游戏将于11月5日登陆PS5、Switch 2和PC(Steam)。

肉鸽动作《恸哭幽光》制作人访谈公布!游戏将于11月5日发售

《恸哭幽光/CRYMELIGHT》是一款以死后世界为背景的rogue动作游戏,讲述少女们与自身罪孽抗争,同时为获得自由而奋力战斗的故事。

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